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以太坊单双游戏(www.326681.com)_2023年加密赛道全景展望 10亿用户在哪发作

时间:4周前   阅读:5

2018 年 7 月,万向团体董事长肖风博士在一次演讲中提到:“区块链行业有可能泛起 5 万亿级其余公司”。那时,整个加密钱币市场的总市值刚刚跨越 2000 亿美元,经由一整年的下跌,这个数字来到了 1000 亿美元。从 2018 年头 1 月 7 日的最高点 8300 亿美元,到一年中的最低点 1000 亿美元,整个加密钱币市场下跌了 88%,与肖风博士所说的 5 万亿美元市场有 50 倍的差距。那时,绝望和渺茫充斥着险些每一个加密钱币介入者的头脑,他们中的大多数人都很渺茫,不知道自己选择的事业是否会有未来。虽然那时以太坊上的 DApp 已经初具规模,开发者也在不停思量若何让更多的生意在链上发生,但险些没有人能够一定地展望,两年后的 2020 年 7 月炎天,DeFi 热潮点燃了加密钱币天下,整个加密钱币行业的叙述从用户难以感知的底层基础设施,转向发生真正价值的应用。

以是一个公链有 1 亿个 Dapp,每个 Dapp 缔造 10 万美元的经济价值,整个公链是一个 10 万亿美元的经济体,它需要若干钱币?一定是在万亿美元的局限内

公链的钱币价值取决于 DApp 所能缔造的总经济价值。凭证成熟的钱币理论,公链的钱币价值应与经济价值相匹配。

以是我的结论是:有可能会泛起一个价值 1 万亿或 5 万亿的公链。——肖风博士在 2018 年的谈话。

在当前的周期中,我们正履历着应用层和协议层的大规模繁荣。得益于多个 DeFi 协议最先生长并缔造价值,“胖协议”和“胖应用”的争论进入民众视野;公链不再桎梏于突破“不能能三角”,而是将生态生长放在首位,完善开发者生态、设立生态基金吸引开发者迁徙等计谋成为底层设施生长的需要条件;CryptoPunk、BAYS 等蓝筹 NFT 乐成出圈,将 Web3 引入天下。2021 年 11 月,在 BTC 触及 69000 美元后,整个加密钱币市场的市值到达 3 万亿美元,不到肖风博士展望的 5 万亿美元的两倍。凭证 Binance 等中央化生意所的数据,全球加密钱币用户的数目到达了 1 亿的量。只管 2021 年 11 月后最先了漫长的下跌,但我们有足够的理由信托,熊市的底部已经泛起,2023 年是市场进一步整理的主要时刻,要坚持下去。 与时机时机相比,我们需要思量的是,当用户量再增添 10 倍,即全球加密用户数到达 10 亿,15% 的人类最先进入 Web3 时,哪些赛道会发生万亿级的应用?这些应用在下一个周期将若何生长?我们将从 DeFi、游戏等几个轨道来谈一谈我们将若何计划 2023 年。

应用照样基础设施?

为了利便读者明晰,我们简朴地用二分法来划分整个行业,所有能与用户直接互动的产物被称为应用,包罗 DeFi 协议、游戏、钱包、生意所等,至于那些不能在互动中被感知但仍支持 Web3 运行的产物被称为基础设施,包罗公链、节点服务提供商、数据索引、开发者工具等。

我们以为,下一个周期可能会泛起应用层的繁荣,这与互联网的生长路径相似,在物理装备和硬件难以普及的时刻,由于没有应用,或者说基础设施不支持大规模应用,大多数开发者专注于基础设施的建设,当大量用户具备涌入互联网的条件条件时,行业巨头就成为垄断性应用开发者。在拥有大量用户后,这些开发者获得了互联网上 "数据 "的至高权力,进而占有了“云时代”基础设施的话语权。Web3 的蹊径也是云云。经由几个周期的探索,“应用”的话语权逐渐提高,在抢占用户之后,应用确立适合自己用户的公链成为一条可行的路径。Binance 通过生意所反哺 BSC 生态,Polygon 通过收购获得基础设施的领先优势就是一个很好的例子。开发者已经意识到,基础设施是用来为应用服务的,拥有了用户和流量入口,就拥有了 Web3 的话语权。 以是,下一个周期,虽然基础设施还无法支持 10 亿用户,但却是应用开发者抢占“制高点”的黎明时刻

DeFi

经由两个周期的探索,DeFi 未来的探索可能集中在两个方面,一个是若何吸引内圈的中央金融机构的客户,另一个是若何吸引外圈的无银行用户,也就是第三天下的用户。“在 2022 年 Luna 大跌之后,三箭、FTX 暴雷,DCG 等机构都引发了连环踩踏事宜,这让许多用户对 Crypto 发生质疑,以为这是一个没有约束和规则的天下。推动上一轮牛市的华尔街机构也因杠杆率过高而成为崩盘的主要缘故原由。

然则我们可以从数据中看到,在 FTX 雷暴之后的几天里,DEX 的生意量迅速翻倍,人人对中央化机构的恐惧酿成了对去中央化金融协议的信托,因此,这个行业不是没有规则,而是在 Crypto 天下里,只有代码才是规则,代码才是执法。我们不必信托任何中央化的组织,相反,我们可以信托开源协媾和智能合约的平安性。**这是 DeFi 对下一轮的叙述之一:取代现有的中央化金融机构。**2020 年,由于商业挖矿、产量养殖和其他激励措施,DEX 生意量一度占到 CEX 生意量的 15%. 然而,经由两轮的下降,已经没有足够厚实的采矿代币激励措施。然而,我们看到,最近 DEX 生意量已经回升到 15%,这与新兴手艺的生长曲线是一致的。也就是说,在泡沫消退后,越来越多的人最先将 DEX 作为一样平常生意的场所,取代了 CEX 的功效。

DEX 和 CEX 的生意量份额(现货),泉源:The block

固然,CEX 仍然占有着市场的绝大部门份额,DEX 仍然有很大的生长空间。此外,这仅仅是现货生意量的份额。若是我们把这个数字放到衍生品中,我们会发现它还不到 2%,衍生品发生的生意量和用度占了许多集中式生意所的主要利润。要到达和 CEX 一样的衍生品生意体验,现在的去中央化衍生品生意所还远远不够。虽然我们看到了一些优异的产物,如 GMX,但在响应速率、高并发处置能力、深度、便捷性等方面,与中央化生意所带来的体验尚有很大差距。这也意味着大多数用户在现阶段不会选择 DEX 来生意期货和期权等衍生品。以是,这也是 DeFi 在下一个周期需要解决的问题,这也是可能泛起大量增进的地方,目的是捉住现在圈内的 CEX 的用户。这需要扩展解决方案,如 L2,资产跨链解决方案,账户隐私珍爱,新的流动性解决方案和许多其他领域的探索。

DeFi 的另一个生长偏向是在低金融化的第三天下国家生长,在低门槛下获得用户。就像中国绕过信用卡的生长,直接推出移动支付一样,DeFi 可以辅助亚洲、非洲和拉丁美洲的许多第三天下国家绕过确立银行账户、使用信用卡和使用第三方支付的蹊径,然后直接最先使用数字钱币举行一样平常支付。现在在非洲、南美的一些国家,商铺已经最先接受 BTC 支付,由于只管 BTC 颠簸很大,但这些国家的法币颠簸更大,加上没有值得信托的银行,以是他们不习惯开银行账户和存钱,更不用说借贷形成的金融化。但 DeFi 可以辅助他们确立一个没有中央信托的新金融秩序。要实现这样的愿景,不仅要依赖手艺的迭代来进一步降低门槛,好比 AA 钱包、智能合约钱包的生长,若何确立一个纯粹基于链的信用机制,还要思量若何举行内陆化推广,若何开展用户教育,最终确立一个内陆化的社区。

当 DeFi 生长到下一个周期时,若是想从上述两个场景中实现发作式增进,单纯依赖协媾和流动性方案可能难以实现,还需要在很洪水平上依赖行业内多个底层基础设施的生长,这就要求投资者和开发者在关注协议自己解决方案的同时,加倍关注底层设施的建设。

X to Earn

2021 年,Axie Infinity 将 Play to Earn 带入人人的视野。“经典”的 ERC721 方案,低成本的宠物战斗游戏,以及庞氏的代币经济设计,配合发作出伟大的影响力,成为东南亚几个国家的国民游戏。这款游戏吸引了可能与加密钱币天下毫无关系的人在此收获伟大的财富,所有的家庭成员都加入到这个掘金事业中。今年年头,StepN 的盛行将 Earn 的界线扩大到了“X”,由于其正确的数值设计和壮大的反作弊系统,数百万人加入了这个跑步整体。今后,种种 X to Earn 项目络绎不停,但大多数项目都是一样的,只是把“鞋”换成了种种 NFT,或者把跑步换成了用饭、睡觉等生涯中的一样平常流动,这与 StepN 缔造的框架没有太大区别。StepN 溃逃后,人们对代币经济举行了大量的讨论:庞氏代币经济的设计有哪些优点和瑕玷?NFTS 的水库若何改变原有的经济模式?Multichain 天生的代币若何权衡新玩家和老玩家之间的利益冲突?类似的设计是否可以添加到任何需要用户念头的场景中?

庞氏圈套已经随同加密钱币社区多年,其界说小大由之,若是我们回首一下加密钱币社区这些年的生长,有一些类似的例子。庞氏圈套是许多代币经济的基础,但若是你在崩盘前试图这样界说它,就有可能被社会各界口诛笔伐;响应地,在它崩盘后,我们并不想完全否认它,相反,我们想回首和反思它在代币经济历史生长中的探索。Fcoin 的失败已经成为历史的灰尘,但它带来的“生意即挖矿”却为两年后 DeFi Summer 的“产量耕作”热潮奠基了基础。

因此,当我们谈论 X to Earn 时,我们并不是要界说庞氏圈套,而是在未来的 Web3 应用中,若何将代币经济与用户行为联系起来?至于去中央化的应用或协议,现在市场上有三种常见的代币设计:

(1) 治理权代币:这类代币以投票权为基础,可以凭证持有量直接投票,也可以在质押后准时间加权。代币持有者不能获得项目收益,而是需要将治理权带来的生态资源转化为利润,或者依赖未来分红预期。

(2) 分红型代币:也被称为证券代币,它行使项目收益来分配股息或回购,直接使持有人受益。

(3) 质押代币:持有代币可以增添未来的产出,或者持有者可以凭证质押的份额获得产出,他们也可以凭证生态系统中其他代币(或 NFST)的持有量获得产出。我们以为,持有 NFT 并需要应用内行为以获得代币产出的 X to Earn 类型的模式是这一种其余变种。

与上个周期差其余是,在这个周期除了一些强合规的项目外,大部门项目都最先整合多种类型,而不是使用具有某种功效的单一代币,或者使用双代币系统,也就是所谓的治理代币 + 股息/质押代币。与前两种类型相比,质押代币更注重未来的产出,需要对供需举行更正确的数字设计。代币的供应和需求直接影响到代币的价钱,由于质押代币的产出较大,需求也较大。若是治理权和收益分配权不能在短期内刺激大量的代币需求,那么,应用中的原生需求就很难到达预期的量,进一步说,以原生代币为激励的更庞氏的设计就成为最终选择。这也是许多 X to Earn 项目不得不选择庞氏模式的缘故原由,也是下一个周期亟待解决的问题。庞氏模式的要害在于,能否用虚伪需求刺激真实需求,在面临投资回报周期拉长、收益递减的情形下,能否软着陆。

在我们看来,X to Earn 的重点是 X,而不是 Earn. **Earn 辅助项目获得冷启动,尽早积累用户,解决增进模式中的“获客”问题。**然而,“Earn”不是项目的唯一因素,相反,庞氏模式在冷启动后应迅速软着陆,损害早期用户的利益。由于“X”是项目延续运营的要害,应用程序自己应该发生更多的用户需求,用户的“保留”应该基于用户在应用程序中的行为,而不是赚取更多的代币。“正外部性”是最近许多开发者都在用的一个词,它强调的是项目若何吸引外部增量收入,保证内部收入的获取,使外部需求大于内部供应。降低用户门槛,吸引圈外流量是下一个周期的共识,也是 Web2 向 Web3 转型的必经之路。

在下一个周期,庞氏圈套的项目仍然会存在,而且一定会赢得足够的关注,并在溃逃时造成伟大的市场影响(如 Luna 的溃逃对韩国国民经济造成了伟大的影响)。你需要记着的是:

(1) 没有什么是“大而不能倒”的

(2) 使你乐成的器械也能容易摧毁你

游戏和元宇宙

Axie Infinity 率领 Play to Earn 获得了乐成,但这并不是故事的所有。从《星球日报》披露的 2022 年融资数据来看,“整个 2022 年,GameFi 的融资总额为 58.9 亿美元”,占所有类型融资的第一比例,而这个数字还不包罗“元宇宙”的分类。同样,在我国基金一级市场项目库的形式中,按游戏分类的项目数目为 796 个,占总项目库的 20% 左右,仅次于 DeFi.

泉源:Odaily

一方面,它得益于 Facebook 更名为 Meta 后引起的“元宇宙”投资热,另一方面,它得益于 Axie Infinity 在 NFT 与游戏的有机连系。这两方面的盈利使得投资者对游戏趋之若鹜,它势必会投资于市场的下一个热门。然而,把“游戏”和“元宇宙”放在一起并不意味着它们是一样的。相反,我们以为它们是异常差其余。也许在不玩游戏的老一辈人眼里,他们都是“虚拟人”,但我们以为,游戏更强调竞争或生长,而“元宇宙”则强调将现实天下“映射”到虚拟天下。大多数自称“元宇宙”的项目在手艺上只是 MMORPG,他们只是自称“Web3 游戏”,本质上只是转卖同样的没什么新鲜感的游戏外加一个 NFT.

我们以为,这两个方案都不是最终的游戏。我想在这里先容一个故事,当 FTX 失败的时刻,有新闻说 SBF 一直在玩 Storybook Brawl,这是他们被 Alameda 收购的一个卡牌游戏,然则现在若是你看一下 Steam 上对这个游戏的谈论,这些谈论都是关于 SBF 的,告诉他不要把数字钱币和其他肮脏的器械带到他们喜欢的游戏中,他们只是想玩游戏这些谈论反映出,游戏之以是能赚钱,是由于它能让人们感应快乐。无论是付费网游,照样竞技类的 Moba 和 FPS,其初衷都是为了辅助人们寻找快乐,是为了逃避现实天下的烦恼,而不是日间事情,晚上在游戏中挖金子的折磨。这并不是说挖金矿或带来代币经济是错误的,但游戏首先应该为消费者服务,若是消费者能在这里获得快乐,他们就会愿意消费,这就会带来“正外部性”,然后才是后面的代币经济。Web3 可以改善一些事情,好比玩家对数据的所有权,用代币快速冷启动,以及用 BFT 来验证装备或物品的有数性等等,但这些都不是基本问题。一直以来,我们都是先让游戏变得有趣,然后再加入 Web3 元素。

回到最初的问题,游戏赛道的下一个周期会是什么?在我们看来,大多数无人问津的 AAA 级游戏,内里有一些代币经济,但没有好的数值设计,也不有趣,在这个熊市中会逐渐消逝。

一个游戏是否有吸引力,总是取决于它是否足够有趣。元宇宙所强调的陶醉感和现实映射以及 NFT 和代币经济所带来的庞氏模式和经济效益只是对游戏性的弥补,而游戏自己的“可玩性”才是一款游戏真正的硬实力所在。在下一个周期发作的 Web3 游戏应该是在原有 Web2 游戏的基础上,以足够的兴趣吸引玩家,以正向现金流为基础,接纳轻量级的代币模式,将代币作为股权来分享盈利,而不是与用户行为强绑定。除了合规性之外,与股票相比,代币具有更强的流动性,可以作为游戏玩家的充值行为激励。然则,玩家和投资者应该分工相助,让喜欢陶醉在虚拟天下的玩家继续做他们的“英雄梦”,而想获得资源利益的投资者不必强迫自己玩游戏,只需要做出决议,就可以获得利益。至于数据属于谁,90% 的玩家并不体贴。若是暴雪从中国市场撤出,把所有的数据还给玩家,这有什么利益?这只是一个可以记着的瓮,若是你有选择,你想要的就是继续玩下去。

游戏产业分为三类:基础设施、分销平台和游戏自己。在关注游戏的同时,我们也在关注游戏基础设施的建设,这更靠近于元宇宙的观点,由于他们更关注的是缔造一种新的互动方式,而不是缔造一个游戏,让人们的头脑在以前不存在的维度上获得拓展。在已往的一年里,我们投资了一些基础设施项目,如提供原生区块链游戏开发引擎的 Fragcolor,确立链上 AR 互动的 Anima,Matrix World,以及提供多链元宇宙解决方案的 ChapterX. 像 SecondLive 这样的元宇宙项目已经积累了数十万的用户。Decentraland 和 Sandbox 是以元宇宙为名的沙盒游戏。**单纯的虚拟土地链接不会吸引大多数玩家的共识。改变天下的是那些能给我们带来新的、有想象力的体验的产物。**我们知道,现在的物理基础设施和手艺与《头号玩家》和《失控》中描绘的 VR/AR 天下相去甚远,但 Web3 应该在未来的新虚拟天下中占有一席之地。

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当 DeFi 和 GameFi 还在讨论协议的可行性和代币经济模式时,NFT 已经通过 PFP 在文化市场上打开了一个缺口。PFP 带来的身份认同和文化流传已经在全天下形成了伟大的影响力,也在圈内形成了伟大的共识。在已往的两年里,和 BAYC/Punk 这样的蓝筹股的 PFP 资料图片谈天,就像和别人喝咖啡时摸到了手中的劳力士。然而,PFP 之夏再也没有到来,2022 年 6 月 Opensea 生意量的断崖式下跌,凸显了 NFT 市场的流动性不足。当人们发现蓝筹股以外的 PFP 化身在下跌周期中缺乏流动性导致价钱快速下跌时,迫切需要一个类似 AMM DEX 的 NFT 长尾市场的解决方案。在这个周期中,对 NFT 流动性解决方案的探索从未住手,但 Opensea 的订单模式在市场上占有了主导职位。

Opensea 每月 ETH 生意量(泉源:Dune)

我们可以看到明确的市场需求,但总是很难找到有用的解决方案。在 Opensea 崛起并迅速占领市场后,NFT 市场的竞争集中在版税和利润分配上,如 LooksRareX2Y2. Blurry.io 的泛起通过整合聚合购置和生意数据等功效进一步优化了生意体验,这迫使 OpenSea 做出改变,但仍然没有解决基本问题。Sudoswap 试图行使 AMM 的优势,但支解池的流动性设计降低了总的流动性,高门槛和庞大的设计让许多人望而却步。碎片化方案和 NFTX 碎片化方案似乎通过将非同质化代币转化为同质化代币来解决问题,但 APE 推出后,投资者意识到介入代币的人和介入 NFT 的人是两类差其余人群,尊贵的蓝筹在碎片化后瓦解了其社会属性,不如直接刊行代币容易。

再次,NFT 的流动性解决方案需要知足长尾市场的需求。仅仅关注每一个缺乏流量的小画面,是很难发生更大的价值的。然而,随着 NFT 市场的日益细分,仍有需要解决 PFP 以外的市场的流动性问题,如游戏、音乐和艺术。现在的订单模式不足以维持市场的运作。

钱包

虽然 EOA 钱包和 AA 钱包的趋势不能逆转,但其他钱包也不会就此止步,MPC 钱包生长如火如荼,在 EIP4337 落地之前,名目可能已经形成,新是抢占市场的黄金时间。钱包有两条可能的路径,第一条是从应用出发,反向生长用户,形成面向应用的生态圈,把用户留在生态圈内。另一种是从 B 端服务入手,提供 SDK,让更多的应用接入钱包系统,然后迅速生长自己的客户群,一旦拥有重大的用户量就可以形成网络效应,最后就可以挖掘出集群的价值了。

数据工具

随着去中央化应用的快速生长,链上数据的价值获得进一步体现。Nansen 和 Dune Analyst 成为许多剖析师一样平常使用的工具,在已往的一年里,我们看到了许多数据产物,从链上数据索引到集成空投和铸币日历。

这个工具的本质照样交流率流,分为两步。第一步是在细分领域占领市场,第二部门是迅速扩展到其他领域,然后成为流量群集点。Bytedance 的焦点竞争优势不是 TikTok,而是它的推荐算法和用户流量,有了这个方案,他们可以复制上百个同类产物,在细分市场上获得很大的份额。数据工具也是云云,开发团队需要思量背后的焦点优势是什么,是壮大的数据挖掘照样链上标签采集的广度。

我们投资的足迹网络,最初专注于专门为 DeFi 打造数据剖析,但在深入剖析市场需求和自身优势后,他们转战 GameFi,成为全球最具影响力的 Web3 游戏数据剖析工具。你可以看到实时周全的游戏上链数据,只需点击一下就可以实时监控你想关注的内容。

然而,数据剖析工具的商业模式一直是一个难以解决的问题,我们从大量的数据剖析工具的短暂寿掷中看到了这个问题。ToB 照样 ToC,这是个问题。一旦部署了链上协议,就没有什么转变的余地,但剖析工具与它们剖析的工具相比,不必不停迭代,也不必破费大量的服务器成本。Nansen 是第一个通过高单价模式实验 C 端收费的公司,这依赖于他们辅助用户通过信息差距获得利润的能力。但当牛市竣事,熊市来临,人人都在亏损,“商品销售”的损失甚至远远跨越了用户会员的成本,用户的活跃度也随之断崖式下降。像 Massari 和 Theblock 这样连系了媒体和数据剖析的产物,由于其数据剖析能力,可以在行业内拥有确立媒体影响力的话语权。他们更像是 ToB 产物,在不停输出行业讲述的同时,通过相助同伴和资源强化自己,然后获得利润。广告也是一种很好的商业模式,但需要大量的用户和接见率,这点上 CoinMarketCap 和 Coinecko 可以作为参考。说到数据剖析工具,我们更喜欢小而美的产物,一最先可能只需要解决单一需求,但一旦你确立了这个利基,其他领域就可以扩展。DeFiLlama 在与 TVL 深耕一年后,转而进入 DEX 聚合领域,看到他们在公链上发力的新闻也不会感应意外。

社交

社交是一个伟大的话题,当我们谈论它时,我们需要界说什么是 Web3 社交。现代社会网络在我们的生涯中随处可见,好比与人交流的即时信息,表达头脑的社交媒体,以及可以展示生涯中一切的视频网站都是社交的内容。人人可以想象一下,若是这些都发生在产业链上,但现在的基础设施显然无法容纳,以是若是我们只是改变利益分配的环节,让现有的 Web2 社交平台最先刊行代币,那么他们是不是 Web3 社交呢?

我们不想预设 Web3 社会化的产物形式,我们只讨论几个方面:数据所有权、产业链上的数据量以及数据发生的价值。这些方面的希望意味着社会化正从 Web2 走向 Web3.

数据所有权是界说 Web3 是否发生社交的标志。 若是 Twitter 刊行的数字钱币(或 DOGE 币)可以用来捐钱,或者广告商用它来支付广告费,我们可以以为这是 Twitter 在起劲举行数字化转型,但这不是 Web3 的社交。缘故原由是,Twitter 上的所有内容仍然存储在一个集中的服务器上,审查员也有权在未经用户允许的情形下封锁用户的账户,因此,若是我们必须界说 Web3 是什么,我们以为社交化数据应该存在于区块链上,用户对账户数据有绝对的控制权。这是业内顶尖团队正在起劲构建的社交化基础设施的一部门,所有的平台包罗基于比特币闪电网络的 Nostr、基于以太坊的 Farcater 和基于 Polygon 的 Lens Protocol 都在起劲重新确立一套数据规则,这将在成熟的区块链上确立社交化协议,实现去中央化和抗审查。基于这些协议发生的内容也是基于区块链的,而数据和账户所有权属于用户自己。在这些协议的基础上,社区开发了一些前端程序,可以辅助用户更好地使用这些协议。我们信托这是 Web3 社交的最先。

在数据所有权确立后,Web3 将需要大量的数据来确立护城河。若是我们回首一下比特币的生长历程,“共识”是其多年来生计的主要因素,这也是 BTC 与其他相同代码的分叉币相比的最大优势。在获得手艺基石后,Web3 社交的要害是迅速扩大用户和共识。现在,代币可能施展主要作用,作为激励用户或辅助确立更好的应用商业模式的一种方式。构建前端也是获得用户的一个要害部门。若是你测试一个确立在 Nostr 或 Lens Protocol 之上的产物前端,你会发现,与成熟的 Web2 产物相比,它们还太年轻。这只是时间问题,基础设施还在建设历程中,在出现出劈头的竞争名目后,抢占用户的竞争点将转移到入口端,届时,不管是游戏、生意所照样钱包,都将成为社交的入口。此外,由于协媾和用户自有账户的互操作性,应用切换将变得加倍容易,竞争也将加倍猛烈。与其他社交协议不兼容的应用门户将被用户甩掉。

在获得大量的数据后,若何举行挖掘并发生价值,将是后 Web3 时代最有价值的话题。Web2 的数据价值主要体现在定向广告上。现在很难对 Web3 的价值给予展望,但毫无疑问,它将导向几万亿级其余产物。

回到最初的问题,什么是 Web3 社交?我们今天只能形貌 Web3 会给我们带来什么,会有什么样的器械,很难给出一个准确的界说。然而,我们可以一定的是,Web3 社交还处于建设基础设施的阶段,而投资于基础设施的乐成几率要比寻找客户产物的乐成几率高得多

AI

ChatGPT 的盛行,让人工智能和加密钱币的连系重新进入人们的视野。业内大多数人工智能 + 区块链项目的重点是用人工智能来解决区块链的数据隐私和平安问题,而不是应用层产物。

很难展望人工智能和加密钱币在未来将若何连系,但现在有一些潜在的案例和应用正在开发或讨论。

人工智能和加密钱币可以连系的一个领域是 DeFi 和金融生意。人工智能算法可用于剖析市场趋势,并凭证这些信息举行生意,有可能导致更有用和有利可图的生意。此外,人工智能可以用来检测 DeFi 系统中的敲诈行为,并辅助维护这些去中央化网络的平安。

人工智能和加密钱币的另一个潜在用例是确立去中央化自治组织(DAO)。DAO 是由区块链上编码的盘算机程序治理的组织。人工智能可以用来优化和治理这些组织,使决议和治理更有用率。

在隐私和数据平安领域,也有一些有趣的生长。人工智能算法通常在大量数据上举行训练,其中可能包罗敏感的小我私人信息。区块链手艺可以保证这些数据的平安,以确保它们只用于其预期目的。这在医疗和金融等领域异常主要,由于这些领域的隐私是至关主要的。

现在已经有几个项目在探索人工智能和加密钱币的整合。例如,Ocean Protocol 是一个由区块链驱动的数据交流平台,旨在为交流有价值的数据提供一个平安和可信的环境,并支持 AI 算法的开发和部署。

人工智能手艺的生长和加密钱币的普及也在推动智能合约的生长。人工智能算法可用于开发和执行这些智能合约,以确保它们以平安和可靠的方式运作。

总之,整合人工智能和加密钱币将可能导致一系列新的应用和一个更高效、平安和可信的金融系统。随着这些手艺的不停生长和演变,将会有更多有趣的应用和生长。

若是 AI 要相互生意,他们会用法定钱币照样数字钱币举行生意?我问 ChatGPT 这个问题,它回覆说,与传统钱币相比,用代币对数据接见举行量化订价是一个更好的解决方案。

这意味着,数字钱币和人工智能的连系可能更纯粹,它只是作为未来人工智能互动的账户单元,辅助 AIGC 产物获得用户。

结语

在所有的轨道上考察,我们展望了在下一个周期可能发生大规模用户繁荣的场景。回到最初的讨论,当下一个牛市来暂且,应用可能不仅仅是公共区块链生态系统的一部门,相反,这时巨头应用最先自主门户,与 Web2 的垄断战争差异,对互操作性和可组合性的强调将施展作用。我们期待着这样一个天下:用户拥有自己的数据,以极低的成本在差其余应用程序之间移动,自由社交,自由游戏,不必郁闷高门槛、高收费,也不必郁闷自己的资产平安。这样一来,Web3 一定能承载人们许多美妙的愿望,人们也会花更多的时间在互联网和元宇宙上,在这个虚拟天下里许多想法都可以实现。此时,Web3 将迸发出无可对比的价值。

泉源:比推

原文作者:ArkStream Capital

原文泉源:medium

原文问题:ArkStream Capital 2023 outlook: in which scenarios the on-chain one billion users’ applications will boom

编译:Lynn,MarsBit

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